Alares Internet
Sobre o cliente
A Alares Internet é uma operadora de telecomunicações independente, especializada em serviços de internet via fibra óptica. A empresa surgiu em 2022, a partir da unificação de 18 provedores de internet regionais que, juntos, formavam o antigo Grupo Conexão. Com o objetivo de consolidar o mercado de banda larga no Brasil, a Alares expandiu sua atuação para mais de 100 cidades em seis estados: São Paulo, Minas Gerais, Ceará, Rio Grande do Norte, Bahia e Paraíba.
Categoria
Design de produto
Cliente
Alares Internet | Agência F2F
Tecnologias
Figma, Figjam, MS Clarity, Google Analytics, Google Search Console, MCP, Next.Js
Contexto e Objetivos
A Alares Internet possui uma plataforma que vende planos de internet para pessoas físicas e jurídicas. Quando iniciou-se o projeto, a situação era clara: o tráfego existia, mas a jornada de compra estava travada. A experiência não permitia que o usuário entendesse o valor dos serviços ofertados, limitando tanto o volume de vendas diretas quanto o ticket médio.
Os objetivos do negócio eram específicos:
- Aumentar vendas diretas
- Elevar o ticket médio através de maior percepção de valor em cada serviço ofertado
Não se tratava apenas de “melhorar a experiência por melhorar” — era resolver um problema de negócio medível. O trabalho do time foi identificar onde exatamente a jornada estava quebrada e redesenhar para que cada etapa comunicasse valor e movesse o usuário naturalmente para uma compra maior.

Processo: Da Análise à Estratégia
1. Benchmarking e Referência Competitiva
O time iniciou estudando players consolidados do mercado. O objetivo era estabelecer um ponto de referência — não copiar, mas entender o que já estava validado em termos de fluxo, padrões de apresentação e estrutura de jornada.
2. Análise Quantitativa e Comportamental
Com a referência em mente, mergulhou-se nos dados reais da Alares usando duas ferramentas:
MS Clarity:
- Mapas de calor mostrando onde os usuários clicavam e hesitavam
- Áreas de interesse e padrões de scroll
- Identificação de cliques em elementos não-clicáveis (sinalizador de frustração)
- Visualização de micro-interações que revelavam confusão
Google Analytics 4:
- Engajamento por página específica
- Taxa de retenção entre etapas da jornada
- Comportamento comparativo entre mobile e desktop
- Pontos de maior abandono
Uma descoberta crítica emergiu: 80% do tráfego vinha de smartphones. Isso reorientou completamente as prioridades de design — todo o trabalho precisaria ser mobile-first, sem negligenciar desktop.

3. Identificação de Pontos de Fricção
A análise revelou quatro áreas onde o atrito era alto:
- Entrada no site (primeiros segundos)
- Descoberta de ofertas (entender opções)
- Comparação entre planos (escolher)
- Compreensão de detalhes (convencimento)
4. Construção de Hipóteses Baseadas em Dados
Para cada ponto de fricção, o time testou hipóteses contra o comportamento observado:
- Se o mapa de calor mostra alta fricção na entrada, a hipótese é que há barreira na primeira interação
- Se usuários clicam em áreas não-clicáveis do card, a hipótese é que buscam informação que não está acessível
- Se navegam repetidamente pelas setas laterais, a hipótese é que querem comparar mas não têm ferramenta
Cada hipótese tinha suporte em dados reais.

5. Mapeamento Visual da Jornada
O time desenvolveu a jornada completa em FigJam — visualizando cada etapa, o estado emocional do usuário, os pontos de decisão e fricção. Isso serviu como base para comunicar a estratégia com o cliente e garantir alinhamento antes de qualquer wireframe.
6. Wireframing
Com a estratégia validada, foram criados wireframes de todas as telas principais:
- Comportamentos de interação detalhados
- Fluxo ponta a ponta (da entrada ao fechamento do pedido)
- Especificações técnicas e responsividade
- Padrões de navegação e estrutura de informação

7. Prototipagem e Defesa da Solução
Foi construído um protótipo interativo em alta fidelidade incorporando:
- Design system consistente
- Elementos interativos que simulam comportamento real
- Priorização mobile-first com ambas as resoluções trabalhadas (mobile e desktop)
A solução foi apresentada ao cliente junto com a análise de dados e hipóteses — não era uma proposta estética, mas uma solução fundamentada em evidência.
As Quatro Soluções Principais
1. Seletor de Cidades Automatizado
O Problema: O usuário chegava ao site e se confrontava imediatamente com um seletor de cidades que o travava na página inicial. Mapas de calor mostravam alta concentração de cliques frustrados nesse elemento. Dados de abandono confirmavam: muitos visitantes nunca avançavam além dessa primeira tela.
A hipótese construída foi que a barreira inicial estava criando fricção que o usuário rescindia imediatamente.
A Solução: Foi implementada geolocalização automática. O site agora detecta a localização do usuário e o coloca automaticamente na cidade correta — eliminando a barreira de entrada.
Resultado:
- ~20% de aumento estimado na continuidade da navegação para páginas de ofertas
- Redução mensurável dos sinais de fricção na etapa inicial

2. Redesenho dos Cards de Ofertas
O Problema: Os cards eram extensos, despadronizados e sobrecarregados de informação. A análise no Clarity revelou um padrão claro: usuários tentavam clicar em áreas do card que não eram botões, buscando informações adicionais. Além disso, o excesso de elementos (texto, ícones, preços, badges) dispersava a atenção do CTA principal.
A hipótese construída foi que o card transmitia confusão em vez de clareza. A hierarquia visual estava quebrada.
A Solução: Foram criados cards compactos e mobile-first. Cada um agora:
- Apresenta informação essencial em ordem de importância (preço primeiro, velocidade, tipo de plano)
- Estabelece hierarquia visual clara através de tamanho, peso e cor
- Coloca um CTA primário óbvio e clicável
- Segue um padrão visual consistente (padronização de altura, espaçamento, componentes)
- Reduz elementos visuais que não agregam valor
Resultado:
- 12-16% de melhora estimada na interação com CTAs mobile
- Redução perceptível dos sinais de hesitação identificados na descoberta de planos
- Cards agora funcionam como guia clara para a próxima etapa

3. Página de Comparação com Filtros Inteligentes
O Problema: A listagem anterior era simples: cards em sequência, sem recursos de comparação. A análise no Clarity identificou um padrão repetitivo: usuários clicavam nas setas de navegação lateral alternadamente — avançando e voltando entre cards. Estavam tentando comparar mentalmente, de forma manual e frustante.
A hipótese construída foi que o usuário quer comparar planos, mas a interface não oferecia ferramenta para isso. Com 80% do tráfego mobile, essa necessidade era ainda mais crítica.
A Solução: Foi desenvolvida uma página robusta de listagem com filtros funcionais:
- Categoria (gamer, trabalho, streaming, etc.)
- Faixa de preço (permitindo busca por orçamento)
- Serviços inclusos (permitindo busca por necessidade)
- Velocidade (permitindo busca por performance)
Cada combinação de filtros gera uma URL única e específica. Isso criou dois benefícios:
- Usuário consegue comparar de forma inteligente — vê apenas planos relevantes
- Time de performance (mídia) consegue direcionar tráfego de forma nicha e qualificada
Por exemplo: o time de performance agora pode fazer campanhas específicas para “Planos Gamer” e direcionar tráfego direto para essa página, otimizando custo de aquisição.

4. Página de Detalhes do Plano (Single Pages)
O Problema: Toda a informação de um plano estava confinada ao espaço limitado do card. Usuários clicavam em várias áreas esperando explorar — sinalizando que queriam mais profundidade. Além disso, o time de performance não conseguia fazer tráfego direcionado para planos específicos.
A hipótese construída foi que o usuário busca validação completa antes de converter. Uma página de detalhes permitiria aprofundar a percepção de valor — diretamente ligada ao objetivo de aumentar ticket médio.
A Solução: Foram criadas páginas internas individuais para cada plano:
- Especificações técnicas completas
- Benefícios adicionais e diferenciais
- Comparativos lado a lado com outros planos
- Casos de uso e argumentos persuasivos (reforçando a percepção de valor)
Isso habilitou:
- Usuário consegue se aprofundar completamente — construindo confiança para comprar
- Time comercial consegue reforçar argumentos persuasivos com conteúdo robusto
- Time de performance consegue fazer tráfego direcionado (“Planos para Home Office”, “Planos para Streaming”, etc.)

Entrega Técnica Potencializada por IA
O desenvolvimento foi significativamente acelerado através de:
- Design finalizado no Figma com componentes estruturados
- Exportação automática para Next.js usando Figma + MCP com Claude Code
- Time focado em lógica de negócio, funcionalidades robustas, performance e ajustes finos de front-end
Essa abordagem permitiu reduzir o ciclo de desenvolvimento mantendo qualidade de design e priorizando o que agrega valor real.

Status e Resultados
O projeto está em produção. As métricas pós-implementação confirmaram as hipóteses iniciais:
- Seletor automático: ~20% aumento na continuidade para páginas de ofertas
- Cards redesenhados: 12-16% melhora em interação com CTAs mobile, redução de sinais de hesitação
A jornada agora é mais linear, clara e orientada para conversão com percepção aumentada de valor em cada etapa.
O Que Esse Projeto Representa
Este não é um case puramente de “UX/UI bonito”. É um exemplo de design movido por dados, onde:
- Dados guiam cada decisão — Clarity e GA4 não são ferramentas de validação, são instrumentos de descoberta
- Hipóteses têm evidência — cada mudança está ancorada em comportamento real do usuário
- Design serve ao negócio — a métrica não é “quantas pessoas acharam bonito”, é “qual foi o impacto em vendas e ticket médio”
- Mobile-first não é opção — quando 80% do tráfego vem de mobile, é o ponto de partida, não um ajuste posterior
